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epoc:在球员的思想中阅读的头盔?

消息分类:科技 , 头盔 , 游戏

作者 : 互联网新闻 - 执照 CC.

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社会été Emotiv Systems a présenté la semaine dernière à游戏开发人员会议其脑机接口,“epoc项目”,耳机有能力,根据其Créateurs, de "relées“那个做它的人。社会été compte é还可以快速访问套件éveloppement àvid玩家的处置éo.

epoc项目头盔

有D.éjà基于MA的游戏îtrise des ondes céré像马力这样的镯子。但这一次事情似乎采取了另一个维度:允许Dé开发人士生产适应游戏és laisse à认为EMEMIV有一个产品,其资产可以使其成为产品 大量的, 这是-à - 没有繁重的技术限制或学习公众可以拒绝的。

EPOC项目技术很低ée sur 3 fonctions :

  • 首先ère, nomméE表达允许代表é面部表达式例如改变一个外观 头像 在一个虚拟世界中 第二人生.
  • 第二,影响,易于批评érer des états é以兴奋或平静地传达。 “根据EMEMIV的产品领导者,安迪布雷恩, 向我们解释 技术评论, 这些无意识的指数可以使游戏的原声或影响FA改变或影响FAç我们谁与虚拟角色互动
  • 第三è我的功能,cognitiv,甚至更多éTonnante:它会在游戏中操纵虚拟对象思考行动à accomplir.
D.émonstration donnée en session fermée在3月7日的游戏开发人员会议上似乎已经确信了观众。使用修改后的版本ée de 哈利波特和火灾,David Allsop,研究员àEMEMIV系统,控制ô牛奶魔杖和拼写发射à盔甲的帮助,而游客操纵Harry Grâce à一个操纵杆。一定的入口înement é根据EPOC项目的用户要求,它不是é观众是不可能的,以便它们测试设备êmes. On trouvera 在BBC网站上的视频éo 显示系统的操作ème.

它怎样才能工作?这样的头盔看起来像à celui projeté由DARPA增加 认识 et dont la réalisation est espérée pour.... 2030 ! c波浪éré钻孔不允许识别î容易地é主题:最多帮助他们à déterminer un état généRAL,如紧张或放松。 生产 移动 心灵的复合体是可能的,但通过系统可以实现èmes très chers comme l'MRI.,或光学地形的程度较小。现在我们是réduit aux 猜想 至于使用的技术ées由“epoc项目”。实际上,专利é只要等待,Emotiv研究人员都有éféré不要发布他们的éventuelles dé涵盖在科学期刊SPécialisées (à请注意,这是本月的第二次,即社会été impliquée dans la recherche à haut niveau é迅速使用mé研究人员的传统日记直接入门进入D.é商业Monsebration。它会成为一个 狂躁 ?).

对于执行董事的艾伦古林斯等研究人员é旧金山大脑研究的粘性,  这个秘密可能比在C波浪中的其他地方érébrales。 “例如,产生的信号 头皮 通过运动 眼睛 或通过脸部或t的肌肉ête se révè至少比活动产生的那些更强大的15倍é du 。能ê只有当一个人的想法à推动,抬起或转动虚拟物体,眼睛,tête或语言移动操纵ère caractéristique

EMEMIV是澳大利亚背景的起源公司é除了其他事情,由Alan Snyder,“精神中心(思想中心)“从悉尼,众所周知,他对神经科学的工作,特别是在Cr上éativité。公司董事Ed Fries拥有été de son côté le cré微软游戏工作室和参与者é àXbox的诞生。两个名称似乎构成了s的承诺érieux. “股票项目”尚未向公众提供,但可能会成为ès 2008以250美元的近似价格。它将从m中取出一切ê等待第一次公共试验 - 包括康娜î手柄的树时间 - 要了解我们是否是à face à激进或面部创新à此外,在知道它的扇区中提供了公告效果ît beaucoup.

由R.émi Sussan

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